Défifoo - Gigamic

Défifoo, c'est LE jeu de société qu'il faut avoir pour une ambiance incroyable  ! Que ce soit en famille, ou entre amis, ce jeu d'apéro va vous rendre dingue !

3 équipes s'affrontent. A chaque manche, 2 équipes tenteront de réaliser le défi indiqué par la carte choisie. Le temps du sablier, ces équipes devront effectuer l'action demandée. Mime, dessin, action, mémoire, adresse, rapidité... Les défis sont nombreux et variés. Par exemple, vous devrez réciter l'alphabet à l'envers, ou courir dans la pièce à la recherche du maximum d'objets rouges ! La 3ème équipe arbitre cette manche, puis on changera les rôles à la manche suivante. 

Défifoo est idéal pour jouer en groupe. De 3 à 18 joueurs pour ce jeu de société qui animera toutes vos soirées !

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Gigamic

Jeu de société pour une ambiance assurée en famille, entre amis. Cadeau original pour l'anniversaire du petit copain ou la petite copine
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Informations

Description du jeu de société Défifoo de Gigamic

Comment passer un bon moment entre copains et copines quand on est un enfant? Comment bien rigoler entre adultes lors d'une soirée? Comment bien s'amuser et rire entre générations différentes? Défifoo est le jeu de société adapté! Il est conçu pour amuser tout le monde de 7 à 99 ans! D'une complexité simple, Défifoo fait appel à une concentration soutenue tout en assurant une ambiance animée et assurée! A en mourir de rire! Attention, le temps est compté pour les joueurs car le sablier est en route! Donc, on a dit concentration, mais aussi rapidité! C'est bien connu: plus on es de f.., plus on rigole! Avec Défifoo, on peut jouer à 18! Alors....



Contenu :
 Un sac de transport
108 cartes Défi
1 sablier
2 blocs papier
2 crayons
1 dé
Règle du jeu. 
Durée de la partie:45 mn
Boîte: 25 x 16x 7.3 cm
Points forts : jusqu'à 18 joueurs, une référence du jeu d'ambiance, familial
 
Repères éducatifs

Defifoo, le jeux d'ambiance, un jeu éducatif pour :

Motricité :

Je sollicite ma motricité fine en manipulant, construisant, encastrant...Je développe ma coordination main-oeil en expérimentant les manipulations.

Je développe ou j'entretiens mes capacités physiques et physiologiques en réalisant des parcours de motricité.

Je rends concret les notions de temps et d'espace.

« Les représentation du monde et de l'activité humaine ».

Créer et imaginer :

Je développe ma créativité et mon imagination. J'apprends à m'appliquer. J'observe mon environnement pour m'inspirer et faire ma création.

« Les représentation du monde et de l'activité humaine »

             « La formation de la personne et du citoyen»


Collaborer :

J'apprends à jouer avec les autres. J'apprends à écouter les autres, je découvre la tolérance et la bienveillance. Les jeux me permettent de découvrir la coopération et de créer du lien social. Je prends la parole, je m'exprime.

« La formation de la personne et du citoyen»

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