Fantômes à empiler - Erzi

10 fantômes très gentils et pas très transparents !!! Un jeu utilisable à tous les âges. Il est possible de les empiler, de travailler l'équilibre et le toucher. La forme des fantômes est conçue pour mettre un doigt dans chaque encoche.

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Erzi

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Informations

Description de Fantômes à empiler par Erzi :

Un design ergonomique qui permet son utilisation dans différentes applications thérapeutiques.
 
Espace orthophonie

Les fantômes à empiler, un jeu pour orthophoniste : 



Pour travailler les couleurs, la demande (langage adressé, syntaxe (phrase simple), lexique, ex : "Je veux le fantôme orange" etc.), la motricité fine, les articles contractés ("du"), la topologie ("le fantôme violet est au-dessus/en-dessous/à côté/… du fantôme orange")   

Utilisable avec des enfants sans langage (prise en charge précoce), des enfants présentant un retard ou un trouble du langage oral (dysphasie) 

Le plus : les figurines peuvent etre utilisées pour des activités langagières et de manipulation, l'écoute et l'exécution de consignes, l'articulation et la parole. Les kits de 10 et de 25 fantômes ainsi que le kit des fantômes-football peuvent être associés pour permettre des activités de tri sur un plus grand échantillon d'objets et enrichir les activités !
 
Repères pédagogiques

Fantômes à empiler, un jeu éducatif pour :

Motricité :

Je sollicite ma motricité fine en manipulant, construisant, encastrant...Je développe ma coordination main-oeil en expérimentant les manipulations.

Je développe ou j'entretiens mes capacités physiques et physiologiques en réalisant des parcours de motricité.

Je rends concret les notions de temps et d'espace.

« Les représentation du monde et de l'activité humaine ».

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