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6 € - 360 €
  • 15,00 € En stock
    10 minutes par jour pendant 3 semaines et l'enfant acquière les bases compatibles avec toutes les méthodes utilisées en classe. 6 règles de jeux pour consolider les apprentissages premiers nécessaires à l’acquisition de la lecture avec la méthode BOOM (Bases,Optimiser,Opérations,Mentales).
  • 15,00 € En stock
    10 minutes par jour pendant 3 semaines et l'enfant acquière les bases compatibles avec toutes les méthodes utilisées en classe. 6 règles de jeux pour consolider les apprentissages premiers nécessaires à l’acquisition de la lecture avec la méthode BOOM (Bases,Optimiser,Opérations,Mentales).
  • 7,90 € Expédié sous 10 à 15 jours
    Voilà un éléphant, Ellie, qui aide les enfants à tenir à crayons et développer leur motricité fine. Ce gant peut également être utilisé pour le travail de la "pince" dès la petite enfance. Il existe en version droite (rouge) et gauche (bleu).
  • 12,00 € En stock
    Sur le principe du jeu de Rami, Kerozenn a inventé un jeu d'orthophonie pour s'amuser à apprendre la grammaire. Un matériel d'orthophonie créé par une orthophoniste pour travailler les accords verbaux en genre et en nombre. Il est également possible d'aborder les premières classes grammaticales telles que le nom, le déterminant, adjectif qualificatif,...
  • 6,50 € En stock
    Un dessin qu'il faut compléter en reliant les chiffres, dans l'ordre. Idéal pour apprendre à reconnaître les chiffres et les nombres. Compagnon idéal pour ne pas s'ennuyer pendant les voyages en voiture, en trai ou en avion. Apreè, si on veut, on peut faire du coloriage.
  • 6,50 € En stock
    Le crayon est inclus dans la boîte. Chaque carte a un thème, il faut aider le héros à arriver au bon endroit. Facile à transporter, ce jeu sera le compagnon idéal dans la voiture, dans le train ou l'avion. Il encouragera la patience et la persévérence.
  • 11,90 € En stock
    Attention, ambiance garantie !!! Pour une soirée entres amis, avec les enfants... Finalement il n'y a pas d'âge pour s'amuser à deviner ! Le jeu de devinette le plus connu au monde. Une durée de jeu d'environ 10 à 15 minutes. Pour débuter le jeu, pensez à bien mélanger les cartes et à les empiler face cachée. Il n'est possible de répondre que par "oui" ou...
  • 9,90 € En stock
    Avec l'aide de deux inspecteurs, il faut reconstituer 700 mots par combinaison de 2 syllabes ou 1500 mots de 3 syllabes. Une auto-correction est possible pour les mots de deux syllabes. Les mots sont orthographiquement corrects y compris les accents. En jouant à la bataille, au Rami ou à la chenille vous allez reconstituer des mots. Pour 2 à 6 joueurs et...
  • 9,90 € En stock
    4 extra-terrestres débarquent pour étudier notre langue. Au programme : 200 mots avec pour chacun sa définition, son anagramme et sa devinette. Donnez les bonnes réponses et gagnez un maximum de cartes mots. Pour 2 à 6 joueurs et 15 minutes de jeu.
  • 9,90 € En stock
    3 jeux faciles et rigolos pour travailler présent, futur simple et passé composé avec les enfants du CE1 au CM1. Les différents animaux sur les cartes vous aident à vérifier si la combinaison est bonne. Pour 2 à 6 joueurs et 15 minutes de jeu.
  • 9,90 € En stock
    3 jeux faciles et rigolos pour travailler les verbes du 2e et 3e groupes au présent, au futur et à l'imparfait (auxiliaires, 1er, 2e et 3e groupes) avec les enfants du CE2 au CM1. Les différents animaux sur les cartes vous aident à vérifier si la combinaison est bonne. Pour 2 à 6 joueurs et 15 minutes de jeu.
  • 9,90 € En stock
    4 règles de jeu utilisant 250 syllabes classées par fréquence dans la langue française. une règle permet à des joueurs d'âges très différents de jouer ensemble et d'utiliser des textes comme ressource. Deux cartes "lettres dans l'ordre" / "lettre collées" permettent de déterminer si on joue avec la syllabe exacte ou si on peut intercaler des lettre entre...
  • 24,00 € En stock
    50 histoires rigolotes, courtes et illustrées à lire pour l'apprentissage du langage ou en rééducation du langage oral / écrit jusqu'à 9 ans. Colza la vache noire et blanche de la ferme voit le monde à sa façon : la calculette devient un téléphone portable, le tuyau d'arrosage un serpent, l'aspirateur un chien robot....et c'est tout un travail sur le...
  • 14,00 € En stock
    Basé sur le jeu des familles, Si-la-bo permet d'entrer dans le monde des syllabes et de la lecture. En constituant des familles de syllabes (la-le-li-lo-lu-lé), l'apprentissage du code de la lecture se fait de manière ludique, instinctive et sans aucun effort!
  • 18,00 € Expédié sous 8 à 10 jours
    L'enfant doit regrouper les cartes d’une même famille, composée de mots se terminant par le même son (rime). Différentes variantes des règles du jeu sont proposées afin que vous puissiez adapter la difficulté du jeu au niveau de vos élèves.
  • 18,00 € Expédié sous 8 à 10 jours
    L'enfant doit regrouper les cartes d’une même famille, composée de mots se terminant par le même son (rime). Différentes variantes des règles du jeu sont proposées afin que vous puissiez adapter la difficulté du jeu au niveau de vos élèves.
  • 18,00 € En stock
    L’élève doit regrouper les cartes d’une même famille, composée de mots débutant par le même son (b, p, t, d, ch, j, v, f, en début de mot). Les cartes présentent l’illustration ainsi que le mot correspondant, ce qui permet de travailler les sons autant à l’oral qu’à l’écrit.
  • 18,00 € Expédié sous 8 à 10 jours
    L’élève doit regrouper les cartes d’une même famille, composée de mots débutant par le même son (l, r, c, g, m, n, s, z, en début de mot). Les cartes présentent l’illustration ainsi que le mot correspondant, ce qui permet de travailler les sons autant à l’oral qu’à l’écrit.
  • 39,00 € Expédié sous 8 à 10 jours
    Un jeu de langage. Jouer pour favoriser l'éveil à l'écrit ainsi que le développement de la conscience lexicale et syntaxique. Un jeu polyvalent pour développer le vocabulaire et l'utilisation du pronom "je" et le présentatif "c'est".
  • 24,00 € En stock
    L'élève tire une carte et fait tourner la flèche sur la roulette. Il ne reste plus qu'à construire une phrase qui correspond à l'image figurant sur la carte pigée à laquelle il ajoute un complément de phrase. Les objectifs sont multiples : Amener l'enfant à allonger la phrase par l'ajout d'un complément de phrase, augmenter le vocabulaire expressif et...
  • 20,00 € En stock
    Un jeu coopératif avec de nombreux objectifs : Comprendre les liens de causalité et répondre à la question débutant par « pourquoi ». Formuler des phrases complexes exprimant la causalité. Formuler la question débutant par « pourquoi ». Utiliser la conjonction « parce que".
  • 9,90 € Expédié sous 10 à 15 jours
    Pal est un gentil éléphant, mais il a perdu sa trompe. La seule manière de la lui rendre c'est d'enfiler la chaussette Pal et de faire sortir l'index et le pouce. Le reste des doigts restant dans la chaussette.
  • 14,90 € En stock
    Les mailles sont plus grandes que le canevas classique (environ 0,5cm de côté). Le kit est complet : 1 toile peinte, 1 aiguille, 1 notice et les fils de laine.
  • 9,00 € Expédié sous 10 à 15 jours
    Pour apprendre la lecture en s'amusant. Un jeu de lecture ET de rapidité. Une série 100% intelligent, 100% jeu. En alliant l'image et un mot, la pédagogie a été chamboulée pour le bonheur des enfants. 42 cartes à jouer avec les règles des 5 jeux proposés.

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