Au Voleur - Smart Games

"Au Voleur!" est un jeu de casse-tête édité par Smart Games. Dans ce jeu de réflexion pour 1 joueur, vous incarnez le commandant de police de la ville. Vous devrez positionner vos troupes pour bloquer le suspect et l'empêcher de s'échapper.

Choisissez un défi parmi les 80 disponibles dans le jeu. Placez sur le plateau la voiture du voleur et les immeubles tel qu'indiqué. Maintenant, tentez de placer les tuiles "voiture de police" pour bloquer les issues. Le voleur ne doit pas s'échapper du centre ville ! Trop facile ? Choisissez un autre défi, et recommencez ! Pour chacun, il y a une et une seule solution. Ce jeu de logique permettra aux enfants et aux parents de réaliser des courses-poursuites toujours plus passionnantes. Il faudra faire preuve de concentration et d'intelligence pour résoudre ces problèmes d'orientation dans l'espace.

"Au Voleur" est un jeu de société pour 1 joueur à partir de 7 ans.

Une fois que vous aurez réaliser tous les défis du jeu, vous pourrez renouveler le plaisir en vous procurant l'extension "Au Voleur! Road Block" disponible chez Zimaly. 60 nouveaux défis et une nouvelle tuile avec une voiture verte.

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Smart Games

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Informations
Niveau : 80 défis, 4 niveaux de difficultéContenu : 1 plan de jeu, 4 immeubles, 1 voiture rouge, 6 véhicules de police, 1 livret de règles, 80 défis et toutes leurs solutionsPour 1 joueur, à partir de 7 ans Ce jeu entre dans la catégorie des jeux de règle simple : Progressivement, l’enfant commence à suivre des consignes, à respecter des règles simples qui rendent possibles les jeux collectifs. Ceux-ci comportent des codes précis à respecter et des règles à accepter. Le jeu de société pendant la période de socialisation des enfants permet l’intériorisation des règles. Dans le jeu collectif, l'enfant apprend à se situer par rapport a
 
Data sheet
Sexe Mixte, Pour les filles, Pour les garçons
Matière(s) Plastique
Matière Plastique
 
Repères pédagogiques

Raisonner et logique :

Je me concentre pour observer, analyser et comprendre les règles et la problématique. Je développe ma logique en élaborant des hypothèses et en les vérifiant. Je développe ma prise de parole et ma confiance en soi.

 « Les systèmes naturels et les systèmes techniques ».

             « Les méthodes et outils pour apprendre ».

             « La formation de la personne et du citoyen»

Motricité :

Je sollicite ma motricité fine en manipulant, construisant, encastrant...Je développe ma coordination main-oeil en expérimentant les manipulations.

Je développe ou j'entretiens mes capacités physiques et physiologiques en réalisant des parcours de motricité.

Je rends concret les notions de temps et d'espace.

 « Les représentation du monde et de l'activité humaine ».

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