Sixstix - Helvetiq

Venez affronter les allumettes et mettre votre logique à l'épreuve.  Vous avez 6 allumettes (d'où le nom du jeu "Six Stix") à assembler selon les cartes présentées devant vous. Plus vous pouvez réaliser de figures en en déplaçant, pivotant, enlevant les allumettes, plus vous avez de cartes et donc de points.

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Helvetiq

Un jeu de réfléxion pour défier les prétentieux.
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Informations

Description de Sixstix, le jeu de logique

Ce jeu très simple, dans le principe, est composé de : 55 cartes, 6 allumettes (6 cm) et 1 notice.

Un jeu de logique spatiale pour développer sa concentration et la réflexion. 

Chaque partie dure environ 30 minutes, mais il est possible de déterminer une durée maximale pour racourcir la partie.
Il est possible de jouer seul ou jusqu'à 4 joueurs.
Pour débuter la partie, chaque joueur prend 4 cartes et  les allumettes sont placées selon la figure indiquée sur une carte.
Ensuite, chacun son tour, les joueurs essayent re réaliser le plus de figures possible. Attention, chaque carte ne peut être réaliser qu'en un maximum de 2 déplacements ! Heureusement, quand vous faites simplement pivoter une allumette, sans la changer de lpace, cela ne compte pas comme un mouvement. A vous de bien choisir l'ordre des cartes à traiter afin d'optimiser ce casse-tête.

 
Espace orthophonie

L'avis de l'orthophoniste sur sixtix :


Pour travailler les fonctions exécutives (flexibilité mentale, planification), la gestion de l'espace, l'attention visuelle, l'autonomie, le respect de la règle du jeu, la confiance en soi et l'estime de soi   

Utilisable avec des enfants présentant un retard ou un trouble du langage, des difficultés ou un trouble de l'attention, en rééducation logico-mathématique, des adultes présentant des séquelles d'AVC ou d'autre pathologie d'origine neurologique 

Le plus : on peut adapter la durée du jeu pour ne faire que quelques cartes en fin de séance par exemple. On peut également adapter la difficulté en choisissant au préalable l'ordre des cartes pour rendre l'enchainement plus ou moins complexe.
 
Repères pédagogiques

Sixstix, un jeu éducatif pour :

Raisonner et logique :

Je me concentre pour observer, analyser et comprendre les règles et la problématique. Je développe ma logique en élaborant des hypothèses et en les vérifiant. Je développe ma prise de parole et ma confiance en soi.

« Les systèmes naturels et les systèmes techniques ».

             « Les méthodes et outils pour apprendre ».

             « La formation de la personne et du citoyen»

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